<<- к оглавлению
23 Настройка Майя
23.01 Настройка Maya
23.02 Настройки
23.02.01 Сохранить настройки
23.02.01.01 Типы сохраненных настроек
23.02.02 Сбросьте настройки Maya
23.02.03 Окно настроек
23.02.03.01 Настройки анимации
23.02.03.02 Настройки приложений
23.02.03.03 Настройки объектов
23.02.03.04 Настройки синего карандаша
23.02.03.05 Настройки кэшированного воспроизведения
23.02.03.06 Настройки камеры
23.02.03.07 Настройки управления цветом
23.02.03.08 Настройки отображения
23.02.03.09 Настройки шейдера DX11
23.02.03.10 Настройки динамики
23.02.03.11 Настройки файлов/проектов
23.02.03.12 Настройки ссылок на файлы
23.02.03.13 Настройки шрифта
23.02.03.14 Настройки шейдера GLSL
23.02.03.15 Настройки кэша графического процессора
23.02.03.16 Настройки справки
23.02.03.17 Настройки гипертени
23.02.03.18 Настройки интерфейса
23.02.03.19 Настройки кинематики
23.02.03.20 Предпочтения манипуляторов
23.02.03.21 Настройки моделирования
23.02.03.22 Настройки модулей
23.02.03.23 Настройки редактора узлов
23.02.03.24 Настройки NURBS
23.02.03.25 Настройки полигонов
23.02.03.26 Настройки отрисовки
23.02.03.27 Сохранить действия
23.02.03.28 Настройки поиска
23.02.03.29 Настройки безопасности
23.02.03.30 Настройки выбора
23.02.03.31 Настройки настроек
23.02.03.32 Настройки привязки
23.02.03.33 Настройки звука
23.02.03.34 Настройки сабдивов
23.02.03.35 Настройки ползунка времени
23.02.03.36 Настройки элементов пользовательского интерфейса
23.02.03.37 Настройки ViewCube
23.02.03.38 Отменить настройки
23.02.03.39 Настройки XGen
23.03 Настройка
23.03.01 Настройте внешний вид интерфейса
23.03.01.01 Панели и макеты
23.03.01.01.01 Изменение макета панели
23.03.01.01.02 Установить макет по умолчанию
23.03.01.01.03 Оторвите панель, чтобы сделать другую
23.03.01.01.04 Создание нескольких экземпляров панелей
23.03.01.01.05 Создание пользовательского макета панели
23.03.01.01.06 Редактор панели
23.03.01.02 Изменение разрешения (масштаба) пользовательского интерфейса
23.03.01.03 Изменение цветов пользовательского интерфейса
23.03.01.04 Изменение цвета фона панели просмотра
23.03.01.05 Настройки цвета
23.03.01.06 Настройка ползунка времени
23.03.01.07 Изменение длины (масштаба) нормалей на дисплее
23.03.01.08 Изменение рабочих единиц измерения с сантиметров на дюймы
23.03.01.09 Изменение рабочего языка Maya
23.03.02 Настройка работы Maya
23.03.02.01 Плагины
23.03.02.01.01 Менеджер подключаемых модулей
23.03.02.01.02 Установка плагина Maya
23.03.02.01.03 Загрузка или выгрузка плагинов Maya
23.03.02.01.04 Безопасная загрузка плагина
23.03.02.01.05 Устранение неполадок с отсутствующими плагинами
23.03.02.01.06 Список плагинов, включенных в Maya
23.03.02.02 Укажите медиаплееры по умолчанию
23.03.02.03 Переключение между Y-вверх и Z-вверх
23.03.02.04 Переключение между действиями и инструментами
23.03.02.05 Жесты мультисенсорного ввода
23.03.02.06 Настройка планшета
23.03.02.06.01 Настройка свойств планшета Wacom
23.03.02.07 Изменение места сохранения файлов Maya
23.03.03 Настройка полок
23.03.03.01 Создать специальную полку
23.03.03.02 Показать или скрыть полки
23.03.03.03 Добавьте на полку инструмент, действие, пункт меню или скрипт
23.03.03.04 Использовать собственное имя для элемента полки
23.03.03.05 Использовать собственный значок для элемента полки
23.03.03.06 Используйте собственный значок с высоким разрешением для предмета на полке
23.03.03.07 Создание/редактирование всплывающих меню для элемента полки
23.03.03.08 Редактировать содержимое полки
23.03.03.09 Отредактируйте скрипт, связанный с элементом полки
23.03.03.10 Загрузите полку
23.03.03.11 Редактор полки
23.03.03.11.01 Вкладки и меню редактора полки
23.03.04 Пользовательские наборы меню
23.03.04.01 Редактор набора меню
23.03.04.02 Управление пользовательскими наборами меню
23.03.05 Настройка горячих клавиш Maya
23.03.05.01 Редактор горячих клавиш
23.03.05.02 Назначение горячей клавиши команде
23.03.05.03 Создание команды времени выполнения
23.03.06 Настройка поиска
23.03.07 Настройка подсказок
23.03.07.01 Каталоги ToolClip
23.03.07.02 Части XML-файла ToolClips
23.03.07.03 Редактировать существующий набор инструментов
23.03.07.04 Создание набора инструментов
23.03.08 Настройка меню маркировки и горячей области
23.03.08.01 Маркировка MenuEditor
23.03.08.02 Создание или редактирование меню маркировки
23.03.08.03 Назначить меню маркировки горячей клавише
23.03.08.04 Добавьте меню маркировки в горячую область
23.03.08.05 Hotbox
23.03.08.06 Настройка горячей области
23.03.09 Расширенная настройка
23.03.09.01 Настройте расположение папки настроек
23.03.09.02 Запускать команды MEL при каждом запуске Maya
23.03.09.03 Запуск команд MEL при открытии или закрытии сцены
23.03.09.04 Создайте пользовательскую операцию оптимизации размера сцены
23.03.09.05 Создание пользовательского проекционного дисплея
23.03.09.06 Установить плавающее окно поверх другого
23.04 Советы по производительности
23.04.01 Получите максимум от Maya
23.04.02 Настройки производительности
23.04.03 Повышение производительности с помощью Evaluation Manager
23.04.03.01 Проверка производительности с помощью режимов оценки
23.04.03.02 Исключить узлы из оценки
23.04.03.03 Определить узлы динамики, которые снижают производительность
23.04.03.04 Включить поддержку динамики в диспетчере оценки
23.04.03.05 Набор инструментов для оценки
23.04.03.05.01 Справочник оценщика
23.04.03.05.02 Окно объектов аналитики
23.04.04 Профилируйте сцену для повышения производительности
23.04.04.01 Профилировщик DG
23.04.04.01.01 Создание данных профилирования
23.04.04.02 Профилировщик
23.04.04.02.01 Меню маркировки профилировщика
23.04.04.02.02 Меню профилировщика
23.04.04.03 Интерпретируйте результаты графика профилировщика
23.04.04.04 Определить узлы с помощью тегов в профилировщике
23.04.04.05 Профилирование с использованием MEL, Python или API
23.04.04.06 Навигация в профилировщике
23.04.04.07 Найдите узкие места анимации в профилировщике
23.04.04.08 Цвета профилировщика
23.04.04.09 Примеры интерпретации профилировщика
23.04.05 Оптимизация Hotbox Maya и разметка меню в Linux
23.04.06 Используйте фильтрацию типов узлов для повышения производительности редактора атрибутов
23.05 Устранение неполадок
23.05.01 Понимание кодов выхода Maya
23.05.02 Восстановление файлов сцены после сбоя
23.05.03 Поиск данных для восстановления
23.05.04 Сбросьте настройки Maya
23.05.05 Устранение неполадок с недопустимыми именами узлов
23.05.06 Устранение неполадок с отсутствующими плагинами