<<- к оглавлению

18 Расширение Bifrost для Maya

 18.01 Расширение Bifrost для Maya
 Часто задаваемые вопросы по 18.02 Bifrost
 18.03 Загрузите плагин Bifrost Extension
 18.04 Начало работы с примерами графиков
 18.05 Создать график
 18.06 Открыть график
 18.07 Открыть сцену в Maya без запуска графиков Bifrost
 18.08 Ввод геометрии и материалов из сцены
 18.09 Вывод геометрических объектов на сцену
   18.09.01 Вывод геометрии с помощью терминалов
   18.09.02 Вывод геометрии напрямую из
   18.09.03 Преобразование сеток Bifrost в сетки Maya
 18.10 Ввод или вывод значений на сцену и обратно
 18.11 Управление последовательным выполнением нескольких графиков
 18.12 Преобразование между выходными данными bifrostGraphShape и bifShape
 18.13 Примечания по рендерингу
 18,14 Bifrost-USD в Maya
   18.14.01 Установите и настройте Bifrost-USD
   18.14.02 Основные понятия Bifrost-USD
   18.14.03 Краткое описание Bifrost-USD в Maya
   18.14.04 Создайте или откройте этап в Bifrost-USD
   18.14.05 Сохранение этапа Bifrost-USD в файл
   18.14.06 Добавьте примы на сцену в Bifrost-USD
   18.14.07 Добавление атрибутов к примам в Bifrost-USD
   18.14.08 Применить материалы в Bifrost-USD
   18.14.09 Работа с вариантами в Bifrost-USD
   18.14.10 Добавление анимированных элементов в Bifrost-USD
   18.14.11 Работа с экземплярами в Bifrost-USD
   18.14.12 Преобразование геометрии USD в геометрию Bifrost
   18.14.13 Обмен слоями между Bifrost-USD
 18.15 Установка расширения Bifrost для Maya
   18.15.01 Примечания по установке для конкретной платформы
   18.15.02 Настройка Bifrost на кастоме
   18.15.03 Установите подключаемый модуль Arnold для Maya