<<- к оглавлению
18 Расширение Bifrost для Maya
18.01 Расширение Bifrost для Maya
Часто задаваемые вопросы по 18.02 Bifrost
18.03 Загрузите плагин Bifrost Extension
18.04 Начало работы с примерами графиков
18.05 Создать график
18.06 Открыть график
18.07 Открыть сцену в Maya без запуска графиков Bifrost
18.08 Ввод геометрии и материалов из сцены
18.09 Вывод геометрических объектов на сцену
18.09.01 Вывод геометрии с помощью терминалов
18.09.02 Вывод геометрии напрямую из
18.09.03 Преобразование сеток Bifrost в сетки Maya
18.10 Ввод или вывод значений на сцену и обратно
18.11 Управление последовательным выполнением нескольких графиков
18.12 Преобразование между выходными данными bifrostGraphShape и bifShape
18.13 Примечания по рендерингу
18,14 Bifrost-USD в Maya
18.14.01 Установите и настройте Bifrost-USD
18.14.02 Основные понятия Bifrost-USD
18.14.03 Краткое описание Bifrost-USD в Maya
18.14.04 Создайте или откройте этап в Bifrost-USD
18.14.05 Сохранение этапа Bifrost-USD в файл
18.14.06 Добавьте примы на сцену в Bifrost-USD
18.14.07 Добавление атрибутов к примам в Bifrost-USD
18.14.08 Применить материалы в Bifrost-USD
18.14.09 Работа с вариантами в Bifrost-USD
18.14.10 Добавление анимированных элементов в Bifrost-USD
18.14.11 Работа с экземплярами в Bifrost-USD
18.14.12 Преобразование геометрии USD в геометрию Bifrost
18.14.13 Обмен слоями между Bifrost-USD
18.15 Установка расширения Bifrost для Maya
18.15.01 Примечания по установке для конкретной платформы
18.15.02 Настройка Bifrost на кастоме
18.15.03 Установите подключаемый модуль Arnold для Maya